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[PS3/XBOX360/PC] Brothers - A Tale of Two Sons

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Message  TheLordAnubis Jeu 5 Sep 2013 - 17:01

[PS3/XBOX360/PC] Brothers - A Tale of Two Sons 019938
Ayant peu de jeu de la scène indé sur le forum, je me lance avec un titre original sorti le 07 août dernier : Brothers - A Tale of Two Sons, un jeu à l'apparence assez classique mais dont la particularité est d'avoir été écrit et réalisé par un scénariste suédois : Josef Farez. La collaboration entre ce scénariste et l'équipe de Starbreeze Studios a donné naissance à cette œuvre vidéo-ludique unique qui est étonnante dans son approche de l’interactivité au service d'un récit.
[PS3/XBOX360/PC] Brothers - A Tale of Two Sons Brothers_2

Attention, pour ceux ne voulant pas être spoiler arrêtez de lire affraid 
[PS3/XBOX360/PC] Brothers - A Tale of Two Sons Brothers-mainfeat-960x540
L'histoire dépeint les malheurs de deux frères qui perdent brutalement leur mère pour ensuite voire leur père succomber à une maladie foudroyante qui est à l'origine du périple des deux enfants qui, afin de ne pas se retrouver orphelins, partent à la recherche d'un remède. Le jeu plonge dès le début le joueur dans un monde dont il ignore tout et laisse ainsi celui-ci découvrir celui-ci au grès de l'aventure. Il n'y a rien de superflue dans le background de cette œuvre comme pour nous dire que l'intérêt du jeu n'est pas son histoire d'où la présence de dialogue dans une langue imaginaire et une narration sans texte. En effet, ici c'est l’interactivité des deux frères entre eux et avec le monde qui les entoure qui fait la force de ce jeu.
[PS3/XBOX360/PC] Brothers - A Tale of Two Sons Brothers-ToTS-2
Brothers prend la forme d'un jeu d'aventure coopératif jouable uniquement en solo mais il n'est nullement question ici de contrôler l'un des frères successivement au fil de l'histoire ni même de switcher entre les deux : chacun des frères se voient attribuer une partie de la manette comme pour les lier dans cette épreuve qu'ils doivent traverser ensemble. Cette particularité de gameplay oblige ainsi le joueur à contrôler les deux protagonistes simultanément ne plaçant ainsi pas le joueur dans la peau des héros mais d'avantage comme un lien métaphysique entre eux afin de les aider à surmonter les pièges qui se dresseront sur leur route. L’entraide est le maître mot dans ce jeu pensé et articulé autour de cela ainsi le frère aîné plus fort pourra par exemple aider son jeune frère en lui faisant la courte échelle. Le jeu étant assez court et facile je ne détaillerai pas davantage ces mécaniques au risque de vous gâcher inexpérience du jeu.
[PS3/XBOX360/PC] Brothers - A Tale of Two Sons 500px-Brothers_A_Tale_of_Two_Sons_E3_2013_Trailer
En résumé, on est là en face d'un jeu original sortant des sentiers battus du gameplay habituel pour ce type de production en se servant du joueur comme trait d'union entre les deux frères pour développer une relation fraternelle au grès de leur périple et cela malgré seulement 2 à 3 heures de jeu ainsi que des énigmes plutôt faciles. Avec un car design plus poussé et une fin amenée moins rapidement, ce jeu aurait pu être une perle du monde vidéo-ludique mais il n'en reste pas moins un titre original qui intéressera tout joueur en quête de nouveautés qui sortent de l'habituel.
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Message  IamBigMax Dim 8 Sep 2013 - 16:53

Ton test m'a bien donné envie !! Pour la peine, je le publie sur le blog en ton nom !! Wink 
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Message  TheLordAnubis Mer 11 Sep 2013 - 16:58

Tu es toujours le seul à donner ton avis Wink 
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Message  IamBigMax Jeu 12 Sep 2013 - 18:54

T'inquiètes, des personnes lisent, mais peut commentent. Après, ça évolue exponentiellement ! drunken 
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Message  IamBigMax Sam 14 Sep 2013 - 18:00

Ton test est accessible ici Cool 
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